來源:華爾街見聞
作者: 應依汝
今年是《英雄聯盟》進入國內的第10年。10月8日淩晨,《英雄聯盟手遊》官方正式宣布,《英雄聯盟手遊》國服將於今天上午十點正式上線。
10月8日淩晨,《英雄聯盟手遊》官方正式宣布,不刪檔測試將於今天上午十點正式開啟。這意味著,《英雄聯盟手遊》國服正式上線。9月9日,《英雄聯盟手遊》運營團隊通過其官方微博發布公告稱,為了創造和保障更好的遊戲體驗,《英雄聯盟手遊》決定增加一輪限量測試,代號「金克絲」,於9月15日啟動,並延續至國慶假期後。
今年是《英雄聯盟》進入國內的第10年。對於英雄聯盟來說,也是非常重要的一年。從2019年開始,就多次傳出《英雄聯盟》要出手遊的消息,然而等到的卻是還要繼續等待。直到去年10月份,《英雄聯盟:激鬥峽谷》在日本、韓國、泰國、越南、菲律賓、馬來西亞、新加坡開啟公測。
《英雄聯盟》IP影響力和粉絲基數龐大。《英雄聯盟》端遊是中國以及全球最熱門的PC遊戲之一。從收入看,據SuperData數據,《英雄聯盟》2020年全球收入在免費遊戲中排名第6、在免費PC端遊中排名第1。從用戶數看,據公司公告,《英雄聯盟》2016年9月全球月活躍玩家突破1億;2019年8月全球日均PCU(最高同時在線人數)達800萬,這一數字超越了Steam平台PCU前十的遊戲總和。據順網星傳媒數據,《英雄聯盟》在2015~2021年持續位居網吧網遊熱力榜第1。
《英雄聯盟》到底為什麽這麽火?因為對於許多90甚至00後來說,這個名叫符文之地的地方承載著他們的青春。「德瑪西亞,人在塔在!」這句話,依舊可以使他們熱血沸騰。
有不少玩家認為,LOL是目前MOBA遊戲里做的最均衡的一個,既不像Dota2那樣遊戲時長跨度過大,也不像王者榮耀那樣時長很短。而且它保持了遊戲的公平性,無論人民幣玩家,還是一個普通的平民玩家,你都可以很好的去感受遊戲的樂趣。對於這個遊戲來說,很多金錢是沒有什麽作用的,除了買一些看起來比較漂亮的皮膚,沒有任何的增益,而且,對於很多人民幣玩家來說,如果不努力提升技術,那麽在這款遊戲中充錢完全是沒有任何作用的。
不過也有不少人將《英雄聯盟手遊》和《王者榮耀》做比。
國信證券王學恒團隊認為,對騰訊而言,《英雄聯盟》手遊與《王者榮耀》的內部博弈預計有限。與2018年兩款《絕地求生》手遊的競爭不同,《英雄聯盟》手遊與《王者榮耀》在產品細節方面存在較大差異。相較而言,《王者榮耀》節奏更快、更偏休閑競技,玩家以泛電競群體為主;《英雄聯盟手遊》更還原端遊體驗、競技屬性更強,主要面向端遊玩家和硬核電競群體。我們認為,《王者榮耀》和《英雄聯盟手遊》或將長期並存,其關系可以參照端遊《英雄聯盟》和《DotA2》。從百度指數來看,在《英雄聯盟》風靡的同時,《DotA2》依然擁有較穩定的玩家群體和熱度,並非「此消彼長」的絕對不兼容關系。
國信證券王學恒團隊復盤騰訊歷史股價,其中有3輪大級別上漲都與新遊的優異表現相關。1)2009~2012年,騰訊股價漲幅超過400%。主要受益於《地下城與勇士》《穿越火線》風靡全國,2008~2012年,騰訊遊戲收入CAGR達77%。2)2013~2015年,騰訊股價漲幅超過200%。《英雄聯盟》成為全球玩家最多的PC遊戲,2012~2015年,騰訊遊戲收入CAGR達35%(同期,微信從2012年的1億MAU增長到2015年的7億MAU)。3)2017~2018年初,騰訊股價漲幅超過140%。《王者榮耀》登頂並常駐國內iOS暢銷榜首位,2015~2017年,騰訊手遊收入CAGR達72%。
不知道此次《英雄聯盟手遊》上線是否會成為騰訊股價的催化劑呢?
編輯/lydia