來源:證券時報
作者:胡華雄
3月22日晚間,$騰訊控股(00700.HK)$披露了2022年全年業績以及2022年第四季度業績。上述業績公告顯示,公司2022全年收入達5545.52億元。
去年四季度,騰訊收入1449.54億元,同比增長1%,為去年二季度以來首次實現正增長,環比增長3%;公司持有人應占盈利1062.68億元,同比增長12%,環比增長166%;非國際財務報告準則(Non-IFRS)下,公司持有人應占盈利297.1億元,同比增長19%,為自2021年三季度以來首度恢復兩位數增長。
視頻號、小程序、國際市場遊戲等均成為此份財報亮點。財報顯示,視頻號方面,用戶使用時長已超過朋友圈,是去年同期的三倍。小程序方面,使用時長同樣超過朋友圈,是去年同期二倍,且2022年交易額達數萬億元人民幣。遊戲方面,2022年第四季度,國際市場遊戲收入貢獻了遊戲總收入的33%,較2021年第四季度的28%的占比有明顯提升。
值得注意的是,騰訊方面還表示,劉熾平將輪值退任執行董事,但管理職責不變,繼續擔任公司總裁兼投資委員會主席,致力於集團的日常運營和管理。此舉是為了更清晰地劃分公司董事會及管理團隊職責,同時提升董事會中非執行董事和女性董事占比,改善公司治理結構。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,2022年,公司提升效率,聚焦核心業務,拓展了包括視頻號與國際市場遊戲在內的新的服務與收入來源。騰訊正大力投入建設人工智能的能力與雲基礎設施,擁抱基礎模型發展的趨勢,相信將有助於提升公司現有的產品與服務,探索和推出新的產品。未來公司將持續致力於通過科技與創新,創造用戶、商業與社會價值。
騰訊控股2022年報披露:全年收入達5545.52億元
騰訊控股披露的業績公告顯示,2022年全年公司實現收入5545.52億元,同比下降約1%。國際財務報告準則下,公司權益持有人應占盈利1882.43億元,同比下降約16%。剔除投資等因素影響後,在非國際財務報告準則下,公司權益持有人應占盈利1156.49億元人民幣(Non-IFRS),同比下降約7%。

2022年第四季度騰訊收入1449.54億元,同比增長1%。國際財務報告準則下,第四季度公司權益持有人應占盈利1062.68億元,同比增長12%,基本每股盈利11.173元,同比也增長12%;剔除投資等因素影響後,在非國際財務報告準則下,2022年第四季度公司權益持有人應占盈利297.11億元(Non-IFRS),同比增長19%。

此外,騰訊此番還提出派發末期股息,董事會建議每股派發2.40港元(2021年:每股1.60港元),預期股息派發日為6月5日,對象為2023年5月24日名列公司股東名冊的股東。
視頻號、小程序增長亮眼

在幾項主要業務中,財報顯示,通信及社交方面,在聊天和非聊天場景增長的推動下,微信總使用時長於2022年間持續增長。
在非聊天場景中,本季朋友圈使用時長同比大致穩定,而小程序和視頻號使用時長分別為去年同期的兩倍和三倍,均超過朋友圈使用時長。小程序已經成為中國領先的交易平台之一,2022年交易額達數萬億元人民幣,並為實體經濟發展作出貢獻。視頻號在直播活動中獲得了更多用戶心智,共1.9億用戶通過視頻號直播觀看了2023年中央電視台春節聯歡晚會。此外,視頻號直播帶貨銷售額同比增長超8倍。
金融科技及企業服務業務收入繼續增長。財報顯示,騰訊金融科技及企業服務業務2022年度的收入同比增長3%,至人民幣1771億元。金融科技服務的收入增長主要是由於支付金額的增加,盡管受到疫情影響。財報還指出,企業服務的收入同比下降,是由公司主動縮減虧損活動所致。
網絡廣告業務方面,2022年度的收入同比下降7%,至人民幣827億元,其中上半年收入下降,年末則有所恢復。社交及其他廣告收入下降4%,至人民幣720億元。不過騰訊也指出,盡管廣告行業普遍低迷,但下半年視頻號信息流廣告需求強勁,小程序廣告迅速增長,以及移動廣告聯盟復蘇。媒體廣告收入下降20%,至人民幣107億元,反映了騰訊視頻廣告收入由於內容排播延後而下滑,以及在復雜的宏觀環境下騰訊新聞的廣告收入減少。
數字內容方面,收費增值服務付費會員數同比下降1%至2.34億。視頻訂閱收入因為騰訊調整了定價而有所增加,但內容排播延期使視頻付費會員數輕微下降至1.19億。2023年一月,自製劇《三體》成為過去五年在中國發行的評分最高的本土科幻劇。在音樂方面,騰訊提供了具吸引力的會員特權,加強了多種音樂類型的用戶參與度,從而推動了付費會員數與ARPU的增長。
國際市場遊戲成亮點之一 第四季貢獻了遊戲總收入的33%
本土市場遊戲上,2022年,騰訊通過執行了行業領先的未成年人保護計劃,大幅減少了未成年人遊戲時長。不過,財報也指出,騰訊保持市場領先地位,《王者榮耀》2022年第四季恢復了日活躍賬戶數的同比增長,並在2023年的春節假期中取得流水新高。2023年2月,騰訊通過推出自主研發的遊戲《黎明覺醒:生機》,開拓了生存開放世界建造類遊戲的市場。
盡管全球遊戲市場在2022年表現乏力,但騰訊的國際市場遊戲收入穩中有升,特別是第四季,排除匯率影響及2021年第四季Supercell相關調整後,該部分收入同比增長11%。回顧2022年全年,騰訊的國際市場遊戲收入達468億元。
2022年騰訊國際市場遊戲收入的穩步提升,與Level Infinite在國際遊戲發行上取得突破密切相關。為了建立本地化發行與運營能力,2021年12月騰訊推出國際遊戲業務品牌Level Infinite,以支持公司在多個地區的業務發展。根據騰訊財報,第四季是其國際遊戲業務的旺季,該業務於2022年第四季貢獻了遊戲總收入的33%(2021年第四季度的收入貢獻為28%)。盡管有幾款競品遊戲的發布,《VALORANT》的新英雄和“9局5勝”遊戲模式備受玩家歡迎,2022年第四季的月活躍賬戶數和流水取得同比增長。《使命召喚手遊》受益於三周年優惠活動和世界杯主題內容的發布,流水於2022年第四季錄得同比增長。2022年第四季,騰訊發布了移動遊戲《勝利女神:妮姬》與個人電腦遊戲《戰錘40K:暗潮》。
騰訊提高獨董比例 劉熾平繼續擔任公司總裁兼投資委員會主席
值得注意的是,騰訊控股今天還發布公告顯示,公司執行董事劉熾平將根據公司組織章程細則輪值退任,並將不會於2023年5月17日舉行的股東周年大會上膺選連任。2023年股東周年大會結束後,劉熾平將不再為公司董事。
騰訊方面表示,劉熾平將輪值退任執行董事,但管理職責不變,繼續擔任公司總裁兼投資委員會主席,致力於集團的日常運營和管理。此舉是為了更清晰地劃分公司董事會及管理團隊職責,同時提升董事會中非執行董事和女性董事占比,改善公司治理結構。
去年8月,騰訊董事會新增一名獨立非執行董事張秀蘭教授,董事會中女性成員增加到2位。此次劉熾平交接完成後,女性董事占比將提升到25%。與此同時,交接完成後,騰訊獨立非執行董事占比將提升到63%。

編輯/Somer