香港股票財經網新聞

Stock-hk.com

來源:格隆匯

受2023年首批進口遊戲版號下發影響,今日,港A兩市遊戲股集體走高。

截止發稿,港股方面,$聯眾(06899.HK)$漲近14%,$嗶哩嗶哩-W(09626.HK)$$友誼時光(06820.HK)$漲約4%,$心動公司(02400.HK)$漲超3%。


A股方面,天娛數科、聯絡互動漲近10%,昆侖萬維漲超9%,神州泰嶽漲超8%,冰川網絡、巨人網絡漲近4%,姚記科技、遊族網絡跟漲。


總體來看,隨著版號常態化發放以及AIGC讓產業煥發第二春,2023年以來,遊戲市場逐步回暖。其中,A股遊戲板塊累計漲幅已近41%。


27款進口網絡遊戲獲批


昨日,國家新聞出版署公布2023年進口遊戲審批信息,共計27款進口遊戲過審。(點擊了解更多詳細內容)

其中,心動公司的《畫中世界》《傳說法師》、網易的《勁舞團:全民派對》、騰訊的《莊園合合》、創夢天地的《機甲戰隊》、中青寶的《饑餓派畫家》、嗶哩嗶哩的《閃耀!優俊少女》等在列。

今年來,國家新聞署在1月公告了96款遊戲版號,2月公布了87款遊戲版號,而本次發放的是進口遊戲版號。值得一提的是,此次距離去年12月28日公布的44款進口網絡遊戲審批版號發放僅不到3個月。

回顧來看,從過去三年進口遊戲版號審批發現,2020年進口版號全年發放數量97個,2021年銳減至76個,2022年則降至44個。

有市場分析表示,2022年進口遊戲版號僅發放了一次,今年進口遊戲版號在3月份公布,預示著今年或將再次發放進口遊戲版號,無論在頻次還是數量上,版號發放都已趨向穩定。

DataEye研究院表示:

“一般而言,進口版號一年只發一次。雖然今天這次進口版號數量較少,但是3個月內再發進口版號,讓我們不由得期待今年或許會發不止一次進口版號。審核仍然較嚴,每次預計不多。不過,這背後顯示出遊戲版號對於互聯網經濟的提振作用,還是有目共睹和毋庸置疑的。”

除了版號恢復常態化釋放的信號之外,隨著今年AIGC/ChatGPT風潮的大爆發,並隨之應用落地,遊戲產業也激發出無限新的想象空間。

目前,OpenAI已經推出了強化版的GPT-4,多家科技巨頭也宣布將在遊戲開發中場景應用。

其中,微軟宣布將於3月22日GDC2023大會將通過33個議程帶領遊戲開發者探索創新的開發工具、商業策略與生態項目,以加速遊戲的開發、獲客與成長。

國內方面,也有科技、遊戲公司大力開始布局AI領域。百度文心一言雲服務將於3月27日上線,完美世界目前已將AI相關技術應用於遊戲中的智能NPC、場景建模、AI劇情、AI繪圖等方面;電魂網絡已在部分在研遊戲的研發過程中應用AI圖片生成及AI對戰博弈等AI技術……

可以預見,伴隨AIGC在遊戲開發運營中的應用落地,將推動遊戲長期開發運營模式變革,同時大幅度降本增效及帶來變現能力的提升,對板塊估值形成重要催化。

2023或迎供需大年?


隨著國內遊戲版號釋放節奏逐步恢復正常,大廠的重點項目也加速推進,遊戲行業有望通過優質產品帶動收入增長。再加上頭部遊戲公司核心產品拿到版號並陸續上線,供給端驅動行業景氣上行。

中金認為,受益於版號常態化、供需恢復,遊戲板塊較2022年下半年低點上漲超40%後,估值仍低於近五年平均值,市場亦未隨外部環境好轉上修盈利預期,未來或有小幅雙擊機會。具體而言,頭部廠商產品及版號儲備整體充盈,業績穩健性強、估值尚處底部,具備較好投資性價比;中小型公司更多關注產品周期的交易性機會。

另一方面,AICG推動遊戲生產範式升級過程中,或將開啟行業新篇章。


來源:浙商證券研究所
來源:浙商證券研究所

國金證券指出,AIGC技術及產品目前已在遊戲行業有部分應用,中長期來看,對遊戲製作的降本增效、內容質量提升有較強的促進作用;當前遊戲版號常態化發放,政策端不確定性降低,預計產品周期是業績的關鍵驅動,關注遊戲產品上線情況。

光大證券也表示,近期集中發布AIGC進展利好遊戲行業,偏娛樂性的遊戲內容對AIGC潛在可靠性風險容忍度高,對其創造性、互動性認可度高,AIGC推廣進度有超預期可能,遊戲板塊估值有望提升。

關注AIGC產業鏈:1)互聯網大廠AI技術積累深厚,助力強化自身優勢&銷售產品至B端;2)AI文本內容創作輔助;3)AI在多模態內容應用的推進,內容生成提升電影製作生產力;4)AI營銷數字人提升智能程度:推薦芒果超媒;5)AIGC發展中數據要素具備稀缺性,符合數字中國主線。

編輯/ruby

You may also like
你可能會喜歡