作者: 夏雨辰
來源:華爾街見聞
兩家知名的上市遊戲公司Take-Two和Zynga,通過並購或將實現雙贏。
電子遊戲史上最大規模的並購案誕生了!
1月10日,兩家知名的上市遊戲公司Take-Two和Zynga宣布達成並購協議。包含債務在內,Take-Two將以127億美元的企業估值收購Zynga,收購價每股9.86美元,較Zynga上周五收盤溢價64%,交易預計在今年上半年完成。
據悉,這是電子遊戲業有史以來金額最高的一起並購案,或將產生一個市值近300億美元的全球新遊戲巨頭。
Take-Two和Zynga是何方神聖?
Take-Two是暢銷電子遊戲“俠盜獵車手”(Grand Theft Auto)開發商RockStar的母公司,擁有眾多受歡迎的主機遊戲(端遊)的IP,比如“文明”、“NBA2K”等。
Zynga則是開發了美國版“開心農場”(Farm Ville)的社交遊戲公司,憑借在美國社交網絡黃金時期的發展一躍成為美國最成功的遊戲公司之一。
發展之初,Zynga的主戰場是Facebook,通過這一強大的社交網絡,Zynga開發了許多熱門的網頁遊戲(頁遊)。近年來,Zynga的業務重心朝著移動遊戲(手遊)的方向發展。
隨著新冠疫情在全球不斷爆發,多國陸續實施封鎖措施,宅在家打遊戲的機會變多了,遊戲行業受益於此,迎來了突飛猛進的發展時期。
分析公司Newzoo BV的數據顯示,消費者於2020年在遊戲軟件上的支出同比激增約23%,2021年仍微增1.4%,總額達到約1800億美元。
在這個電子遊戲行業高速發展的時候,兩個遊戲大佬的結合又將碰撞出怎樣的火花?
《華爾街日報》援引MKM分析師Eric Handler表示:
近年遊戲行業的發展持續火熱。Apple、Meta等大型科技公司正努力擴大在電子遊戲領域的影響力,而Take-Two和Zynga通過並購,可以比較容易地在短時間內擴大規模,這(並購)對兩家公司來說是雙贏。
Take-Two為咩要收購Zynga?
作為端遊巨頭,近年來,Take-Two通過陸續收購Playdots、SocialPoint和Nordeus工作室將業務擴展到了手遊。
然而,Take-Two的業務在向手遊轉型的發展過程並不十分順利。
如今Zynga的業務重心恰好就是手遊,這麽看來,收購Zynga對於Take-Two來說可能更加重要。
Newzoo BV的數據顯示,手遊一直是近年來全球遊戲行業中增長最快的領域。近年來,消費者在手遊上的強勁支出甚至超過了端遊和頁遊的支出總和。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,收購將使得自家諸多一流遊戲品牌和移動平台結合在一起,創造更大的價值,並將在手遊領域占據強勢地位。
完成並購後,Take-Two預計將有一半以上的訂單自移動設備,且合並後的公司將擁有超過10億用戶。
Zelnick指出,Zynga還有一個吸引人之處在於其擁有自己的廣告平台。
遊戲開發商的廣告需求大多數依賴於第三方,內部很少有這樣的平台。
此外,Zelnick還對Zynga的商業模式表達了讚賞,該模式在允許玩家免費下載遊戲的同時,在虛擬商品上則設置了吸引消費者的各種選項。
Zelnick表示,Zynga將並入Take-Two的移動遊戲部門,並繼續獨立運營。
玩家或許可以期待未來“俠盜獵車手”等熱門遊戲推出“免費”手遊版。
編輯/irisz