「美國反壟斷機構最近的行動,以及最近國外(包括歐盟和英國)前所未有的激進行動,可能意味著這筆交易將受到密切關注。」
今年遊戲行業的爆炸性事件——微軟斥資687億美元收購動視暴雪,可能不會進展十分順利。
據《華爾街日報》當地時間周二報道,微軟或面臨來自國內外反壟斷機構的嚴格審查。
此前,微軟已經在很大程度上避開了國內對科技巨頭的反壟斷調查浪潮,司法部、聯邦貿易委員會和國會的反壟斷火力主要集中在谷歌、亞馬遜、蘋果等其他科技巨頭身上。
但如此大手筆的收購可能重新引起監管機構的警覺。
前司法部反壟斷局長Makan Delrahim表示:“美國反壟斷機構最近的行動,以及最近國外(包括歐盟和英國)前所未有的激進行動,可能意味著這筆交易將受到密切關注。”
美國司法部和聯邦貿易委員會都表示有意擴大交易審查的範圍,理由是這些交易可能損害市場競爭。
此外,在微軟周二宣布收購暴雪的數小時後,這些機構表示,他們將重新審視政府審查並購計劃的指導方針。
Delrahim表示,微軟和暴雪將交易的截止日期定在2023年似乎是承認了監管審查可能需要很長時間。
根據Delrahim的說法,反壟斷機構面臨的一個關鍵問題是,微軟收購暴雪能否更好地在電子遊戲領域與日本索尼等外國公司展開競爭。
目前尚不清楚司法部或聯邦貿易委員會是否將聯合審查此次交易。《華爾街日報》稱兩部門的官員均拒絕對微軟此次收購進行評論。
在歐洲,此次並購可能還會面臨歐盟的嚴格審查。多年來,歐盟競爭監管機構對行業整合越來越警惕,尤其是科技巨頭的收購案。
歐盟可能會關注微軟合並後在遊戲業務中的整體影響力(包括遊戲機和遊戲軟件),暴雪與微軟Xbox之間的合作情況,以及此次收購是否會引起不公平競爭等問題。
通過此次收購,微軟的Xbox遊戲機可能會提供更多獨家內容,而索尼的Play Station和任天堂的Switch將遭到挑戰。
例如,暴雪的《使命召喚》系列中的一些遊戲在以上三家遊戲機上架,一旦微軟成功收購暴雪,Play Station和Switch的相關用戶可能不得不轉向Xbox。
一些消費者權益倡導者更是對此次收購直接提出了擔憂。
《華爾街日報》援引非營利性消費者權益組織Public Citizen的Alex Harman表示:
“聯邦貿易委員會和美國司法部絕不應該允許這種合並進行。如果微軟想押注‘元宇宙’,應該投資新技術,而不是吞並競爭對手。”
事實上,微軟已經收購了多家遊戲公司。
2020年9月,微軟以75億美元的現金,收購遊戲公司Bethesda的母公司Zeni Max Media,拿下了Bethesda旗下id Software、Arkane、Tango Gameworks、Alpha Dog等大量工作室。
同時,此次收購也讓微軟獲得了《上古卷軸》《輻射》《毀滅戰士》等數個知名遊戲IP。
這次收購之前,微軟已經收購一些規模較小的遊戲公司,包括風靡一時的《我的世界》的開發公司Mojang Studios。
如果此次收購成功,它旗下的遊戲工作室將超過30個,是2014年期間工作室數量的3倍。
微軟遊戲主管Phil Spencer表示這筆交易還有助於微軟擺脫移動平台對視頻遊戲的控製。
去年全球移動遊戲的收入超過了主機遊戲和PC遊戲的總和,雖然《我的世界》也有移動版本,但微軟在移動遊戲方面並沒有太大的影響力。
編輯/Phoebe